Dosen Unika Soegijapranata edukasi perilaku di dunia digital melalui game berbasis augmented reality (AR), untuk masyarakat atau dalam hal ini mahasiswa. Selain mengedukasi dari aspek Digital Citizenship atau Literasi Digital, permainan ini juga sekaligus untuk memberikan pengenalan kampus setempat. Kemajuan teknologi terutama informatika tidak dapat terelakkan, meski bagai pisau bermata dua. Ada yang positif dan… Continue reading Dosen Unika Soegijapranata Edukasi Perilaku Digital Lewat Game